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  • dusanvf 10:48 AM on 09/07/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: cheat, crysis, , , , PC, trampa   

    Cuando usar cheats está bien 

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    Estuve jugando Crysis hace poco, y hoy lo terminé. Es un buen juego, los gráficos, sonidos, AI y muchas cosas más me gustaron, aun que todo el rato me sentí como un ratón rodeado de gatos, escapando siempre y hubiese sido bueno haber podido explorar más sin que me llegaran balazos cada 5 segundos; pero es un bueno juego y me encantaría poder jugarlo en High Settings con un monitor más grande. No voy a hacer un review, por que ya esta todo dicho y si te gustan los FPS y puedes correrlo ya lo jugaste hace tiempo. Lo que quiero hacer es describir una parte del final que me obligó a usar cheats por errores de diseño.

    En la parte final cuando estas contra el alien gigante (bien digo contra ya que me recordo bastante a contra), tu compañera te dice que uses la “TAC Gun” para hacer un target lock y eliminar los brazos. Bien, yo no tenía la TAC Gun y no lo encontraba por ningún lado en la cubierta del barco, y además la puerta de entrada al barco esta bloqueada y no se puede volver a entrar. Leyendo en internet me dí cuenta que necesito la TAC Gun para derrotar al jefe final, y que la única forma de obtenerlo es de la sala de armamento dentro del barco.
    Entonces me pregunto, ¿Cómo puedo obtener la TAC Gun si no está en la cubierta y si no puedo entrar al barco donde está?, la respuesta es: NO PUEDES. Debes cargar un save anterior y salir con la TAC Gun.

    Bien, vale, cuando estas dentro del barco te dicen que tomes la TAC Gun, pero dentro de todo lo que estaba pasando obvié ese detalle y salí a la cubierta. Si para terminar el juegos necesitas la TAC Gun y luego de salir a la escotilla no puedes volver dentro del barco donde esta la TAC Gun, EL JUEGO NO TE DEBERÍA DEJAR SALIR A LA CUBIERTA SIN ELLA. Enserio, como no pensaron eso antes, poner algun limite por muy arbitrario que sea y no dejarme avanzar hasta que tenga esa arma.
    No puedo comprender la decisión de diseño de esto, es estúpido pedirle al jugador que vuelva a cargar un save por esa razón, me toma totalmente fuera del juego, por muy inmersivo que sea.

    Y como me reusé a cargar un save anterior y perder lo que había hecho, use un cheat para tener el arma. Nunca me ha gustado usar cheats, aun que reconozco que de niño los usaba, pero ahora adulto no lo encuentro necesario, la gracia del juego es enfrentar su dificultad y superarlo. Pero en este caso debo superar una falla de diseño del juego, y debo sacrificar avanzes que he hecho por que se les olvidó que alguien podía obviar el TAC Gun y salir a la cubierta sin el, dejándolo sin opciones de terminar el juego.

    No sé si me he topado con situaciones similares en otros juegos, pero si recuerdo alguna la escribiré también.

    [Vía dusanvf]

     
    • German 12:08 PM on 09/07/2009 Enlace permanente

      Si esta bien, pero el problema es de diseño que deberia dejar volver al barco a buscar el TAC Gun.

      En todos lados hay bugs.

    • dusanvf 12:32 PM on 09/07/2009 Enlace permanente

      A eso voy, un juego AAA como Crysis no debería tener esos errores, por pequeños que sean siempre los detalles importan y generalmente hacen o quiebran un juego.

    • Fyou 11:21 PM on 09/07/2009 Enlace permanente

      iddqd bitch

    • Scyfox 12:16 PM on 15/07/2009 Enlace permanente

      Se supone que el game es “abierto” y sin una trama lineal.

      Tonses, si no tomas la famosa arma, quizá , asi bién quizá, de esos quizá de “bitreras”, puedas matar al monstruo sin el arma, a pura metraca xDD

      No he probao, porque no fui tan weon como pa dejar el arma anti boss en el barco, pero todo es posible.

      xDDDD

      OWNED!

  • dusanvf 11:15 AM on 12/06/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: , , , , PC, snes   

    Un SNES converitdo en un PC 

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    Usando un netbook Acer Aspire One A150, los modders quangDX y DuPPs han metido todo lo esencial dentro de la carcasa de un Super Nintendo, hasta la unidad lectora de DVD, dentro de un cartucho de Super Mario World.

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    Aun que el SNES modeado se ve bastante bien, los modders esperan seguir trabajando en él, añadiendo parlantes internos, limpiar la instalación del DVDRW, asegurarse que los ventiladores funcionen, instalarle una luz al case y hacerle una limpieza generalizada. Lo que deberían cambiar es el nombre, ¿aaSNES1?, mejor PCSNES, o Super Computer Entertainment Systen, o Super Computendo…ya estoy divagando.

    [Sitio oficial]
    [Vía pixfans - technabob]

     
  • El Pastor Culión 3:26 PM on 11/06/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: , PC, ,   

    El editor de personajes PERFECTO en All Points Bulletin 

    Si hay algo que me gusta en los videojuegos es crear mi propio personaje, una serie de polígonos que se identifiquen conmigo y es algo que me agrada mucho.
    All Points Bulletin es un juego de Policías y Ladrones que apunta al multijugador en línea, el juego es genial. Todos (o por le menos yo) hemos querido robar un banco con nuestros amigos, o hacer un atentado terrorista a un edificio del estado, o secuestrar al hijo de un político, pues bien, en All Points Bulletin podremos hacer eso en línea y sin que nos arresten.

    Pero, para un juego como este, hay que tener un personaje  que demuestre esa alma terrorista que todos (o por lo menos yo) tenemos dentro y el editor de personajes de este Juego, con sus infinitos detalles e infinita personalización nos demuestra que nuestro personaje y nuestro auto serán ¡ÚNICOS!

    Imagen de previsualización de YouTube

    Si de casualidad les gusto el video (a mi me mato de la felicidad) les toca esperar al primer trimestre de 2010 que estará a la venta este juego, Únicamente para Windows y Xbox 360°
    Ahhh… y en su sitio oficial hay algunos videos y detalles para que se enamoren más aún de este juego

     
    • GeekAdmin 3:54 PM on 11/06/2009 Enlace permanente

      Que buena, me acuerdo de pasar horas creando mi personaje en Smackdown 2! para PS.

  • dusanvf 8:31 PM on 03/06/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: , , , , PC, ,   

    E3 09 – Metal Gear Solid Rising confirmado para PS3, PC 

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    Durante la conferencia de Konami en el E3, Kojima confirmó que Metal Gear Solid Rising será multiplataforma, llegando a Xbox 360, PS3 y PC.
    Kojima también habló sobre los misterios de “lightning bolt action”, llamado a Rising un experimento en crear tecnología primero. Un equipo nuevo, compuesto por un staff “joven” producirá el proyecto.

    Adicionalmente Kojma reveló la significancia de la tormeta en el teaser de su sitio web. Contrario a muchas especulaciones, la tormeta simboliza la actual situación económica mundial, y el negocio del entretenimiento es la fuerza que logrará “limpiar la tormeta”.

    [Vía joystiq]

     
  • dusanvf 1:15 PM on 24/04/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , PC, , , , , , , , , , , , , , , ,   

    Diseño de Interfaz de Sistemas Operativos 1981-2009 

    01

    Una interfaz gráfica de usuario (GUI en inglés) permite a los usuarios interactuar con el computador de una manera amigable. Al pasar los años muchas GUI diferentes han sido desarrolladas para diferentes sistemas como OS/2, Macintosh, Windows, Amiga, Linux, Symbia OS, y más.

    Acá hecharemos un vistazo a las GUI más importantes que han pasado y discutiremos un poco de su usabilidad y diseño.

    (Más…)

     
  • dusanvf 6:00 PM on 02/02/2009 Enlace permanente | Responder
    Tags: , PC   

    20 increíbles y raros Mods de PC 

    pc_case_mod_10

    Estimados algunos estamos de vacaciones por eso los pocos updates! mientras les dejamos una galería con 20 extraños e inolvidables Mods de PC.

    Galería

     
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