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Durante un demo del próximo a salir New Super Mario Bros. Wii, Shigeru Miyamoto mostró el muy hablando “demo play” en acción. El modo que es llamado “Super Guide”, es un modo que permite “que Nintendo juegue el juego por tí”, esencialmente tomando el control y pasando los niveles, quitando toda la dificultad y habilidad de por medio.

Pero en práctica eso no es 100% correcto. Miyamoto admite abiertamente que New Super Mario Bros. Wii es un juego difícil, más que New Super Mario Bros. DS. Jugando en las primeras etapas del título de Wii esto se hace obvio; los saltos son más complicados, hay más enemigos, haciendo el pensamiento crítico y perfección mucho más importante. No todos, Miyamoto dice, tendrán la habilidad (o paciencia) para completar cada mundo. Pero el seguro que quiere que lo hagan.

Ahí es cuando la “Super Guía” entra en juego.

Cuando un jugador muere 8 veces en alguna de las 80 etapas del juego, podrán golpear un bloque “Super Guía”, el cual lanzará un video donde podrás ver a Luigi pasando la etapa. Esto no está diseñado para dar a revelar todos los secretos del juego, no te mostrará caminos secretos o todas las monedas ocultas.

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Pero al menos dará una oportunidad a los jugadores menos habilidosos para ver como una etapa debería ser terminada. En cualquier punto el jugador puede saltar a la acción y tomar el control, que le dará la oportunidad para que el juego mismo los guíe en algunas de las partes más difíciles. Si el jugador decide, dejar que el juego complete el nivel les permitirá avanzar a la próxima etapa.

De acuerdo a Miyamoto hay algunas desventajas de usar la “Super Guía”. Los jugadores que perseveren y no la utilizen serán recompensados con algo especial.

Y entonces, ¿usarían esta guía ustedes o se esforzarían por completar el juego por sí solos?.

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