Diseño de Interfaz de Sistemas Operativos 1981-2009

Una interfaz gráfica de usuario (GUI en inglés) permite a los usuarios interactuar con el computador de una manera amigable. Al pasar los años muchas GUI diferentes han sido desarrolladas para diferentes sistemas como OS/2, Macintosh, Windows, Amiga, Linux, Symbia OS, y más.
Acá hecharemos un vistazo a las GUI más importantes que han pasado y discutiremos un poco de su usabilidad y diseño.
La primera GUI fue desarrollada por Xerox, en el Xerox Palo Alto Research Center (PARC) en los ’70. El primer PC en usarla fue el Xerox Alto, desarrollado en 1973. Este producto no fue comercializado y fue previsto para estudios en las universidades.

1981-1985
Xerox 8010 Star (1981)
Éste fue el primer sistema que fue referido como un computador de escritorio integrado completamente con aplicaciones y unaGUI. Se conoció como & quot;The Xerox Star”, luego renombrado “ViewPoint” y nuevamente renombrado “GlobalView”.

Apple Lisa Office System 1 (1983)
También llamado Lisa OS, fue desarrollado por Apple con la intención de ser una estación de trabajo para procesar documentos.
Desafortunadamente esta estación de trabajo no duró mucho, fue olvidada por el sistema operativo Apple Macintosh que era más asequible.


VisiCorp Visi On (1984)
Visi On fue la primera GUI desarrollada para los PC IBM. El sistema fue dirigido hacia grandes compañías y era bastante caro. La GUI hacía uso de un mouse, tenía un instalador incluido y un sistema de ayuda que no usaba íconos.

Mac OS System 1.0 (1984)
El Sistema 1.0 fue el primera sistema operativo con GUI desarrollado para el Macintosh. Tenía varias características que se pueden ver en los sistemas operativos modernos, partiendo con el uso de ventanas con íconos. Las ventanas podían ser movidas con el mouse y las carpetas y archivos podían ser copiadas arrastrando y soltando en la parte deseada.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Cuando Amiga salió recién, estaba adelantada a su tiempo. La GUI tenía características como color (negro, blanco, azul, naranjo), multitareas, sonido estéreo e íconos con multi estados (seleccionado y des seleccionado).


Windows 1.0x (1985)
En ése año Microsoft realmente se unió a la locura por las GUI y sacó Windows 1.0, el primer sistema operativo basado en una GUI. El sistema presentaba íconos de 32×32 píxeles y gráficos de color. La característica más interesante (que luego fue omitida) fue el ícono del reloj análogo animado.


GEM (1985)
GEM (Graphical Environment Manager), era una GUI con ventanas creada por Digital Research, Inc. (DRI). Fue inicialmente creada para usarse con el sistema operativo CP/M en los microprocesadores Intel 8088 y Motorola 68000 y fue luego desarrollada para correr en DOS. La gran mayoría recordara a GEM como la GUI del computador Atari ST. Fue también usada en una serie de computadores IBM compatibles con Amstrad. Esta GUI fue llevada a otros computadores pero nunca tuvo mucha popularidad.

1986 – 1990
IRIX 3 (1986)
El sistema operativo de 64-bit IRIX fue creado por UNIX. Una característica interesante de esta GUI es el soporte para íconos de vectores. Esta característica fue parte de la GUI mucho antes que MAC OS X existiera.

GEOS (1986)
El sistema operativo GEOS (Graphic Environment Operating System) fue desarrollado por Berkeley Softworks (luego se llamó GeoWorks). Originalmente se diseñó para el Commodore 64 y se incluyó un procesador de textos con gráficos llamado geoWrite y un programa de dibujo llamado geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
En esta versión el manejo de las ventanas fue mejorado considerablemente. Las ventanas podían ser sobrepuestas, cambiadas de tamaño, maximizadas y minimizadas.


OS/2 1.x (1988)
OS / 2 fue originalmente desarrollado conjuntamente por IBM y Microsoft, pero en 1991 las dos empresas separaron, con Microsoft incorporando la tecnología en su propio Windows e IBM desarrollando el OS / 2 aún más. El GUI usado en OS / 2 se llama “Presentation Manager”. Esta versión de la GUI sólo se admitía monocromo e íconos fijos.


NeXTSTEP / OpenStep 1.0 (1989)
Steve Jobs tuvo la idea de crear el perfecto equipo de investigación para las universidades y laboratorios de investigación. Esta idea más tarde se convirtió en una empresa llamada NeXT Computer Inc.
El primer PC NeXT fue liberado en 1988, no obstante, importantes avances se hicieron en 1989 con la liberación de los NeXTSTEP GUI 1.0, que más tarde se convirtió en OpenStep.
Los íconos eran más grandes (48 × 48) y se presentaron más colores. El GUI inicialmente en blanco y negro, pero la versión 1.0 comenzó a soportar monitores de color también.

OS/2 1.20 (1989)
La próxima versión muestra mejoras pequeñas en varias áreas. Los íconos lucen mejor y las ventanas son mas suaves.

Windows 3.0 (1990)
En esta versión, Microsoft ya se ha dado cuenta de las posibilidades reales de la GUI y empezó a mejorarla notablemente.
El propio sistema operativo estándar de apoyo y mejora de los modos de 386, que hacen uso de la mayor capacidad de memoria de 640 KB y espacio en el disco duro, lo que resulta en la capacidad de uso de mayor y mejor resolución de pantalla de gráficos, tales como Super VGA 800 × 600 y 1024 × 768.
Además, Microsoft contrató a Susan Kare para el diseño de íconos de Windows 3.0 y añadir un estilo unificado para el GUI .


1991 – 1995
Amiga Workbench 2,04 (1991)
Se hicieron muchas mejoras a esta versión de la GUI. El esquema de color cambió y se introdujo un look 3D. El escritorio puede dividirse verticalmente en pantallas de diferentes resoluciones y color, lo que hoy en día parece un poco extraño. La resolución por defecto era de de 640 × 256, pero el hardware soportaba grandes resoluciones también.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS version 7.0 fue la primera version del Mac OS GUI que soporotó colores. Suaves gradientes de gris, azul y amarigllo fueron añadidas a los íconos.


Windows 3.1 (1992)
Esta versión de Windows incluye fuentes TrueType pre-instaladas. Esto hizo a Windows una plataforma funcional de edición por primera vez.
Anteriormente, sólo era posible para lograr esa funcionalidad en Windows 3.0 utilizando el Adobe Type Manager (ATM), un sistema de fuentes de Adobe. Esta versión también contiene un esquema de colores llamado Hotdog Stand, que contiene matices de color rojo brillante, amarillo y negro.
Este esquema de color fue diseñado para ayudar a las personas con algún grado de ceguera de color a ver el texto/gráficos en la pantalla más fácilmente.

OS / 2 2.0 (1992)
Esta fue la primera interfaz gráfica que fue objeto de aceptación internacional, junto con pruebas de usabilidad y accesibilidad. Todo el GUI fue desarrollado usando el diseño orientado a objetos. Cada archivo y carpeta es un objeto que podría ser asociado con otros archivos, carpetas y aplicaciones. También apoya la funcionalidad de arrastrar y soltar.


Windows 95 (1995)
La interfaz de usuario fue completamente rediseñada desde la versión 3.x. Esta fue la primera versión de Windows, donde un pequeño botón de cierre se ha añadido a cada ventana. El equipo de diseño dió estados (activado, desactivado, seleccionados, chequeadoss, etc) a íconos y otros gráficos. El famoso botón Inicio aparece por primera vez. Esto fue un gran paso adelante para Microsoft en relación con el propio sistema operativo y la interfaz gráfica unificada.


1996 – 2000
OS / 2 Warp 4 (1996)
IBM publicó OS / 2 Warp 4, que trajo una importante renovación al espacio de trabajo. Los íconos fueron colocados en el escritorio, donde los archivos y carpetas personalizadas también podrían ser creadas. La papelera parece que fuera similar a las papeleras deWindows y OS X, excepto que borraba inmediatamente el archivo o carpeta y no guardaba copias adicionales para su posterior recuperación.


Mac OS System 8(1997)
256 fueron los íconos de color por defecto en esta versión de la GUI. Mac OS 8 es uno de los primeros adoptantes de los íconos con estilo isométrico, también llamados íconos pseudo-3D . El platino gris tema utilizado aquí se convirtió en una característica inconfundible para las futuras versiones de la GUI.

Windows 98 (1998)
El estilo de los íconos era casi el mismo que en Windows 95, pero toda la GUI podía utilizar más de 256 colores para el renderizado. El Explorador de Windows cambió casi por completo y el “Active Desktop” aparece por primera vez.

KDE 1.0 (1998)
De este modo el equipo de KDE se describe el proyecto antes de lanzar la versión 1.0: “KDE es una red transparente, un entorno contemporáneo de escritorio de trabajo para UNIX. KDE busca llenar la necesidad de un escritorio fácil utilizar para estaciones de trabajo Unix, similar al encontrado en los entornos de escritorio de MacOS o el Window95/NT. Una plataforma informática completamente libre y abierta, a disposición de cualquier persona de forma gratuita incluyendo su código fuente para que cualquiera pueda modificar”.

BeOS 4.5 (1999)
El sistema operativo BeOS fue desarrollado para computadores personales. Fue originalmente escrito por Be In en 1991 para correr en el hardware BeBox. El GUI de BeOS fue desarrollado en los principios de un diseño con claridad,limpio y despejado.

GNOME 1.0 (1999)
GNOME desktop fue inicialmente desarrollado para Hat Linux y luego fue desarrollado para otras distribuciones de Linux también.

2001 – 2005
Mac OS X (2001)
A principios de 2000 Apple anunció su nueva interfaz Aqua y en 2001 la empresa la publicó con su nuevo sistema operativo llamado Mac OS X. El tamaño de los íconos por defecto de 32 x 32 y 48 x 48 fueron cambiados a íconos de 128 x 128 con suavizado y semi-transparencias.
Mucha crítica siguió después de la liberación de esta GUI. Al parecer, los usuarios no se mostraron dispuestos a un gran cambio, pero pronto adoptaron el nuevo estilo y hoy esta GUI representa la base de todos los Mac OS X sistemas operativos.

Windows XP (2001)
Como Microsoft tiende a cambiar su GUI totalmente con cada lanzamiento de su sistema operativo, Windows XP no es una excepción. El GUI es skinnable (se le pueden cambiar las “pieles”) y los usuarios podían cambiar todo el aspecto de la interfaz. Los íconos son 48 x 48 en tamaño por defecto, renderizados en millones de colores.

KDE 3 (2002)
Desde la version 1.0, el K Desktop Environment ha mejorado significativamente. Pulieron todos los gráficos e íconos y unificaron la experiencia de usuario.

2007 – 2009 (actual)
Windows Vista (2007)
Esta fue la respuesta de Microsoft a su competencia. También incluye una gran cantidad de 3D y animación. Desde Windows 98, Microsoft siempre ha tratado de mejorar el escritorio. Con Windows Vista lanzaron widgets y una cierta mejora reemplazando el Active Desktop.

Mac OS X Leopard (2007)
Con su 6 ª generación, el sistema Mac OS X de Apple una vez más mejora de la GUI. La GUI base sigue siendo Aqua con su gris platino característico. La nueva GUI 3D cuenta con un aspecto más 3D, con el dock en 3D y mucha más animación e interactividad.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME puso mucho esfuerzo en la creación de los temas y artwork en la v2.2.4, ya que su objetivo es “hacer que su equipo se vea bien”. Se llevó a cabo una competencia para recoger los mejores fondos de escritorio que sus colaboradores habían elaborado para su uso en la v2.24.

KDE (2009)
La 4° versión de K Desktop Environment produjo muchas mejoras en la GUI, como ventanas animadas, suavs y el uso de widgets en el escritorio. El tamaño de los íconos es fácilmente ajustable y casi todos los elementos de diseño es mucho más fácil de configurar. Algunos de los más notables cambios incluyen nuevos íconos, sonidos y temas, que son proporcionados por el Proyecto Oxígeno. Estos íconos son más fotorealistas. Es definitivamente una gran mejora a las versiones anteriores de KDE. Ahora también puede ser ejecutado en plataformas Windows y Mac OS X.

Este artículo fue escrito y compilado por Gyorgy Fekete. Traducción por Dusan Vlahovic.
[Vía webdesignerdepot]

